SÜNGÜ, E. Oyun Kültürünü Anlamak: Türkiye’de ve Dünyada Gamer Kimliği ve Tüketimi. REFLEKTİF Sosyal Bilimler Dergisi, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 271–290, 2025. DOI: 10.47613/reflektif.2025.213. Disponível em: https://natrohosted4.bilgi.edu.tr/index.php/reflektif/article/view/385. Acesso em: 10 mar. 2025.